《流放之路2》新赛季复盘 深渊做装真香找塔玩法劝退

《流放之路2》新赛季复盘 深渊做装真香找塔玩法劝退

《流放之路2》新赛季在“深渊玩法”与“装备制作”的双重加持下,开服初期热度飙升,但中后期“异界石碑找塔”的重复劳动与终局内容的停滞,让不少玩家直呼“无聊到AFK”。本文结合玩家反馈与官方动态,拆解本赛季的得与失,并展望下赛季可能的变革方向。

本赛季亮点:深渊玩法与做装系统的“真香”体验

深渊玩法“随机性拉满”:

深渊地图的层数、怪物词缀、掉落奖励完全随机,玩家每下一层都像开盲盒——可能爆出毕业暗金,也可能被“腐化+闪电”词缀的小怪瞬间融化。这种“高风险高回报”的设计,让刷图从“流水线作业”变成“心跳加速的冒险”。

装备制作“策略深度”获赞:

新引入的“词缀重组器”与“传奇势能”系统,让装备打造从“拼运气”变为“拼脑力”。玩家需根据职业需求,精准计算“前缀/后缀保留数量”“势能等级叠加”等参数,甚至衍生出“数学建模做装”的硬核玩法。

玩家评价:“这赛季做装比打BOSS还有成就感,我花了20小时调出了一把+3技能等级、+200%暴击伤害的弓,成就感爆棚!”

本赛季槽点:找塔玩法“又臭又长”,终局内容“原地踏步”

异界石碑找塔:从“探索”到“折磨”:

初期玩家尚能享受“解谜+战斗”的乐趣,但后期需重复刷同一张地图找齐5座塔时,枯燥感骤增。更劝退的是,部分塔隐藏在“卡模型”的角落(如树丛、岩石后方),玩家需像“大家来找茬”一样逐帧扫描,效率极低。

终局内容“换汤不换药”:

T20地图、终局BOSS的机制与上赛季几乎无差异,玩家仅需“背板”即可轻松通关,缺乏“新机制挑战”或“高难度变种”的刺激。

玩家吐槽:“找塔找得我眼都花了,结果爆的装备还没深渊小怪掉的好,图什么?”

下赛季展望:GGG已“听劝”,找塔玩法或成历史?

据官方蓝贴透露,开发团队正计划:

重做异界石碑系统:或引入“动态标记”功能,直接在地图上显示塔的位置,或将其改为“限时挑战任务”(如“10分钟内激活3座塔”);

终局内容“大换血”:可能新增“赛季专属终局BOSS”或“腐化地图变异机制”,强化“每赛季独一无二”的体验;

保留深渊玩法:因其口碑极佳,大概率成为常驻内容,并进一步优化掉落词缀的平衡性。

结语:爱之深,责之切,下赛季值得等待

本赛季的“两极分化”,恰恰说明玩家对《流放之路2》仍有高期待——他们渴望“深渊做装”般的创新,也抗拒“找塔玩法”般的敷衍。若GGG能吸取教训,下赛季或许能交出一份“叫好又叫座”的答卷。

玩家金句:“这赛季像吃火锅——深渊玩法是麻辣牛肉,香得停不下来;找塔玩法是香菜,爱的人爱死,恨的人连锅底都想换!”

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