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【攻略】被遺忘的第六英雄─隱月│隱月remaster前版本│職業攻略與心得分享│TMS v.261適用(永久停更)
職業攻略
樓主
乂煞氣a品毅乂
alxs12345678
GP486
BP5
2025-01-17 00:14:52 編輯
公告2025.1.8由於隱月remaster慘遭開花,本攻略文在此宣布永久停更,以作為紀念之用。未來的新隱月若玩得有心得,將會整理成新的攻略文,敬請期待。願隱月與我們同在。更新內容2024.6.17
更新〈未來趨勢〉,新增隱月ReMaster二測後的評價(很短可以不用看)
2024.6.10
更新〈未來趨勢〉,隱月ReMaster之初評
2024.4.10
修改基礎機體的UI呈現
更新常駐機體與爆發機體
更新樓主等級
前言鑑於目前版上的隱月攻略文已經年代久遠,而我個人除了在版上的隱月文上獲益良多,加上自己也非常喜歡這個職業的設定與技能組因此希望可以用這篇文來記錄自己目前遊玩的心得,另一方面也是回饋自己在版上的收穫如果內容有誤,或者有其他想法,也希望大家能多多指教、交流以下附上敝人的資料,看能不能提昇一點這篇文的可信度((?感謝普力特大隱月隱月有夠萌的幫忙一起恭喜他獲得世界拳王大賽隱月第三名的榮耀
伺服器:普力特
角色:嘎o月月月
等級:286(2025.1.10)
創角日期:2018.10.25
目錄基本資料故事情節、職業設定、武器、副武技能介紹一~四轉、超技能、五轉技能建議配置給練高等戰地的人、給想打BOSS的人BOSS攻略攻略影片、開技順序未來趨勢結語基本資料故事情節含少量腦補成分大戰時期在傳說中的英雄們與黑魔法師的激戰時,其中一位英雄以自己的存在作為代價,為封印注入最後的能量,成功封印了黑魔法師。然而英雄卻也就此迷失在次元裂縫。復活在尖耳狐狸幾百年後,英雄在一個陌生世界中,於眾人的注目下甦醒,他們是一群半人半獸的阿尼瑪族,其中一支被稱為尖耳狐狸的村落,位於格蘭蒂斯的其中一顆星球上。沈睡在數百年的封印中,英雄早已失去了原本的力量,體能既不及尖耳狐狸,也不像他們一樣有尖牙利齒,外加文化的不同而鬧了不少笑話。但後來在一位名為小蘭的尖耳狐狸少女協助下,逐漸適應尖耳狐狸村的生活,甚至以一位外來者的身分獲得了尖耳狐狸們供奉的狐狸神的認同。住在有多個月亮的格蘭蒂斯的小蘭,認為英雄來自於一個月亮被藏起來的地方,因此取「隱藏的月亮」的意思,將英雄稱呼為「隱月」。雖然得到村民的協助,但虛弱的身體卻讓急於恢復力量的隱月感到重重困難。於是小蘭最後把自己的守護精靈,在狐狸神的協助下給了隱月,因此隱月在此得到了跟以往不同的力量。但小蘭也因為如此,一下子變得很脆弱,因此隱月覺得愧疚。兩人在狐狸樹上刻下了友誼的證明。回歸楓之谷與詛咒不久之後,一名出外冒險的尖耳狐狸族人,從萬神殿回來,隱月向他打聽得知萬神殿有個傳送門可以到楓之谷世界,於是離開尖耳狐狸村到萬神殿去,並且回到了楓之谷世界,開始了一連串探訪舊識的行程。隱月先找到了弓箭手村的赫麗娜,卻對赫麗娜見著自己的反應感到疑惑,赫麗娜就像是看見陌生人一樣的生疏,但還是從赫麗娜的口中得知其他英雄們的下落。但讓隱月遺憾的是,當年的戰友之一的龍魔導士普力特早已不敵時間之流,早一步去了天國。而歐尼斯龍也早已易主,隱月只能以一只瓶中信傳達自己的思念。之後,隱月去到櫻花處尋找精靈之王瑪希蒂斯,卻遭到同為精靈族卻假扮自己為精靈之王的的露西妲暗算,而真正的精靈之王仍外出未歸。露西妲離開後,隱月再次尋友不遇的隱月將目標放在下一個老友,狂狼勇士亞蘭上。來到了瑞恩島,通過惡劣海象到達里艾那海峽,卻發現亞蘭已經在大戰之後失去記憶,甚至連自己是誰都得在模糊的記憶中摸索,僅在幾句交談,並約定未來一定還能再見之後,隱月將下一個目標放在幻影俠盜佩特身上。隱月來到了佩特的寶庫,發現了艾麗亞的放大照片。這時恰巧回來的佩特,非但沒認出隱月,還認為隱月是寶物庫的竊賊而攻擊隱月。隱月此時心知有異,急忙脫離戰鬥,前往尋找最後一個戰友─夜光路米。於是隱月到魔法森林的圖書館漢斯那邊詢問關於路米的消息。並在漢斯的引薦下,隱月找到了路米身邊的一名叫拉尼亞的少女,拉尼亞願意幫助。但路米出現時,見到拉尼亞帶隱月回家不但沒有高興,反而非常生氣,堅定地認為拉尼亞隨意帶了一名自己不認識的陌生人回家。「你忘記了嗎?」至此,隱月瞭解到自己當年以自己的存在作為代價封印黑魔法師,原來指的是自己曾經存在過的一切,都會在眾人的記憶中消失。寂寞的隱月回到尖耳狐狸村去,豈料回到尖耳狐狸村,所有的尖耳狐狸對他十分戒備。果然,自己也在尖耳狐狸村中也被遺忘了。隱月在狐狸神樹下遇見了小蘭,不意外的,小蘭也忘了自己,而且當初刻下的友誼證明也消失了。但由於自己還需要力量,和小蘭約定,總有一天會還給她,並回到了楓之谷世界。隱月回到楓之谷找赫麗娜幫忙。不過一進到弓箭手培訓中心找赫麗娜,赫麗娜卻也把自己給忘了,還對隱月一進門就提出請求表示有些不悅。隱月猜想:只要次元轉換,到別的世界,就會被遺忘。隱月到了次元圖書館查找關於當年大戰的記錄,隱月明白了一個心痛的事實,自己就像從未來到這世上一樣,甚至連被遺忘都稱不上。何去何從當時自己沒有親人,沒有朋友,所以毫不猶豫地將自己的存在作為代價,封印意圖崩解世界的黑魔法師。可是即便有了再深的羈絆,即便傳說中守護靈將有自己最思念的人的形象,也如黑雲裡的月一般虛無且晦暗。記憶裡親密的戰友,在客觀的現實裡天各一方;主觀現實裡對待自己如親人的尖耳狐狸們,如今卻咫尺天涯。「我是誰?」、「隱月是誰?」、「何處有隱月?」、「為何隱月?」,這些問題不斷地迴盪在隱月的心中…..職業設定、武器、副武職業設定海盜系職業武器只能使用「指虎」、為雙手武器,武器係數為1.7副武狐狸寶珠,商店有販售主屬、副屬主屬為力量STR、副屬為敏捷DEX攻速差1階段頂速,可以依靠自身主動技能達頂速200等時的無裝備機體戰地聯盟角色卡能力爆擊傷害A級1%、B級2%、S級3%、SS級5%、SSS級6% 戰地必練角色!!!傳授技能死裡逃生最高等級為Lv. 2被動技能
受到致死攻擊時,有10%機率生存(致死攻擊:任何使角色HP歸0的攻擊)
不管是因為角色HP低於所受傷害,或者角色所施放的100%傷害招式,皆可以觸發死裡逃生
觸發時不會回復HP
觸發後Buff欄的技能圖示會自動移到最左邊
且無CD時間可以連續觸發
技能介紹技能概念介紹隱月在設定上是利用召喚各種精靈,進行攻擊、防禦、移動、迴避、束縛、輔助等多項機能的職業,因為有不同的精靈,使得隱月在出招時的特效非常華麗但由於是以簡潔、俐落為名的海盜系職業,因此不只有充足的機動性,更能夠在玩的時候體驗到120分的打擊感技能詳解(以200等以後為準)初始技能:縮地完成任務【精靈的力量1】時取得
消耗MP20,瞬間移動到自己前方範圍內最遠的敵人身邊
範圍內沒有敵人時可以移動一定距離
可以消除技能延遲
※評價:
隱月非常重要的移動技能,前期沒有連結繩索的時候,可以在練等時在平台中瞬來瞬去
而且因為可以消技能延遲,可以用來在打王的時候即時閃躲。而且縮地是一個「瞬間移動」的技能,效果就像法師系職業的瞬間移動一樣,可以穿越像史烏一階的電流的攻擊
精靈凝聚1式完成任務【精靈的力量1】時取得
自身攻擊命中時回復HP 1%
永久增加格擋機率100%
減少所受傷害30%
※評價:令隱月在前期就擁有100%格擋,而且變得超硬的技能,使得養成前期基本上不會有血量不足的問題精靈親和完成任務【生氣的理由】時取得
召喚獸有效時間增加5%
※評價:因為隱月沒有召喚獸,所以這個技能形同虛設…英雄的回響完成任務【你忘了我也不會把你…】時取得
消耗MP 30後,40分鐘內增加周圍所有角色的攻擊力、魔力4%
CD時間:2小時(可以被五轉技能精靈聚集重置CD時間)
※評價:雖然CD時間有2小時,但其實對五轉的隱月而言只有2分鐘所以基本上就是想放就放,我會放在鍵盤上想到就按一下…一轉技能重拳完成任務【生氣的理由】時取代巨型衝擊(巨型衝擊是隱月的自身力量/重拳是精靈的力量)
消耗MP 11
138%*4段,攻擊4名敵人
巨型衝擊展示重拳展示※評價:爛。靈巧跳躍消耗MP 10,二段跳、上跳上跳指令為「跳上跳」乾坤護體
永久增加防禦力500
最大HP、MP增加20%
二轉技能巨浪打擊
共1打+無傷的波動,消耗MP 18
360%*4段,攻擊6名敵人
波動:最多對15名敵人緩速40%,沒有傷害
※評價:爛。緩速對賽蓮無效。剛刃絞殺-下、剛刃絞殺-前於三轉技能剛刃絞殺系列完整介紹緊急迴避
消耗MP 10,向後快速移動
永久增加迴避率15%
可以消除技能延遲
※評價:
為隱月非常重要的移動技能!和縮地一樣可以消除延遲
與縮地不同,是「快速移動」的技能,不能用它來穿越任何招式!雖然移動距離中有一小段像縮地一樣的「瞬間移動」效果,不過怕死的我是絕對不會拿命來賭的wwwww
與縮地相互配合使用,會大幅增加隱月迴避和趕路的速度
緊急迴避消技能延遲縮地+緊急迴避趕路展示指虎熟練指虎熟練度增加50%(即最低表攻)精靈降臨2式
永久性增加攻速2階段
增加移動速度20
※評價:2式在二轉、1式在0轉;2式叫降臨、1式叫凝聚;2式說制約1式要1級以上才能點…((已不知從何吐槽起肌肉鍛鍊永久增加力量STR 60小狐仙、小狐仙精通於四轉的火狐精通完整介紹三轉技能衝擊拳共2打+衝擊波1次,每一打消耗MP 30第一打:310%*3段,攻擊6名敵人第二打:330%*3段,攻擊6名敵人衝擊波:320%*1段,攻擊8名敵人※評價:傷害並沒有較二轉顯著提昇,但是因為技能延遲降低的關係,打擊感會明顯好很多很多
剛刃絞殺系列不同方向的拉怪技能,皆會對怪物上60秒的Debuff,使隱月增加10%終傷剛刃絞殺-下
消耗MP 40,由上而下拉怪(最多8隻),CD時間1秒
100%*4段
剛刃絞殺-前
消耗MP 40,把正前方的怪拉近(最多8隻)
110%*4段
CD時間1秒
剛刃絞殺-迴
消耗MP60,由後上兩方向拉怪(最多6隻)
160%*4段
CD時間1秒
※評價:練等的話在傷害足夠之後就不會再用,不過不夠的話用來聚怪效果還行而且五轉精靈聚集會自動施放,就可以自動上Debuff而且現行版本Debuff時間長達60秒,不太會因為放這招影響打怪、打王的整體感靈魂帳幕於超技能介紹精靈聚集時完整介紹束縛術
消耗MP 65,700%*3段
10秒的綁王技,屬於職業綁,怪物與其他職業綁共用90秒的被綁抗性(但仍有攻擊傷害)
若束縛術將怪物血量減少x%,則綑綁時間會變成 [10*(1+x%)] 秒
CD時間210秒(吃-CD、吃無冷、可以被五轉技能精靈聚集重置)
※評價:
束縛術是一個放置型的綁技,因此綁的容錯率非常低。而且有不錯的%數,所以即便不用來綁王也非常好用,例如可以用它來清除眼球恐懼模式時的小怪,可以有效減少恐懼模式的時間
CD時間雖為210秒,但因為可以被重置,所以基本上CD就跟精靈聚集的時間一樣是120秒!!
延遲稍長,所以搭配緊急迴避或縮地消延遲,可以爭取更多輸出時間
至於束縛術攻擊而減少怪物血量的%數對綑綁時間的影響,這個基本上不存在效益,小怪不需要綁、不太有可能對BOSS造成可計量的%傷(想想用這招打4.4兆左右才有多綁真‧希拉1秒…)
精靈降臨3式增加機體UI上的傷害20%增加攻擊力20魂體強化增加防禦力1500增加機體UI上狀態異常耐性40增加所有屬性耐性40%
※評價:這招使得隱月的狀態異常耐性非常高,可以縮短很多把王的Debuff如誘惑、暈眩等持續時間換魂
為開關技能,受到致死攻擊時免死一次(無論死因是血量過低或受到100%傷害的攻擊)
觸發時有450%*4段攻擊,最多攻擊15名敵人
觸發時有3秒無敵
擋死的觸發順序為傳授技能死裡逃生→換魂→黎明神盾→命運重生
CD時間:30分鐘(吃-CD、不吃無冷、不能被五轉技能精靈聚集重置)
※評價:
擋死一次就是爽,需要注意的是,換魂觸發不會、不會、不會自動回滿血量!
免費死一次大幅增加隱月在打王時的生存力,不過被換魂養壞的我打王掉換魂我就會提前炸心態XDDDD
而現在換魂作為開關技能,在打王時在何時發動,或許可以成為提昇生存力的一種手段,但我覺得有點麻煩就是了,還是進場前開一開的好
換魂施放展示換魂觸發展示(那個謎樣的動作是...弱化攻擊時以10%機率給怪上持續15秒的Debuff增加隱月20%傷害(就是UI上的傷害)減少怪物攻擊的命中率60%、迴避率40%(意義不明)
※評價:這招的傷害加成在低傷害的狀況如養成前期或Reboot伺服器會特別有感覺而在一般情形下,它的效益主要體現在因為隱月可以非常連續地攻擊,因此就能給王穩定的上異常狀態,進而提昇使用卡蒂那傳授集中狂攻的效益四轉技能爆流拳共3打,每一打最多攻擊8名敵人,每一打消耗MP 20,攻擊一般怪物時傷害增加85%第一打:300%*3段第二打:310%*3段第三打:320%*3段第三打會使受到攻擊的敵人會以100%機率昏迷2秒
※評價:爆流拳為隱月主要的練功技能四轉之後爆流拳的低延遲與連續攻擊,終於可以讓隱月打擊感up up up就算傷害低打不死怪,但是連續攻擊一直打一直打一直打,爽感真的很夠 d(`・∀・)b而且可以暈怪這點,可以讓傷害不足的情況下,可以讓隱月暈地圖上的鎖水怪,鎖水怪會直接原地降落XDDD爆流拳第一拳的出拳速度非常快,這讓隱月在台版環境下有非常好的回天上的效率。而且不一定要一次打完三打,每一打結束都可以用方向鍵來中斷攻擊,讓隱月有很好的機動性最後,攻擊一般怪物時增傷255%,讓隱月從這裡開始清怪更為有力爆流拳展示爆流拳暈怪爆流拳練等鬼斬消耗MP 80,265%*12段,最多攻擊3名敵人※評價:
鬼斬TMD就是帥
鬼斬系列為隱月打王的主攻技能,但在四轉時不會有明顯的感覺。但五轉之後有三技真‧鬼斬的加持,可以讓鬼斬系列的傷害變為約1.28倍
然後隱月雖然會被忘記但還是個有尊嚴的職業,就算爆流拳傷害很可憐,也拜託各位真的不要拿鬼斬來練等QQQQQQQQQ
最後再說一遍,鬼斬TMD就是帥
死魂烙印
消耗MP 100,700%*3段(必定爆擊),對最多10名敵人
受到攻擊的敵人,15秒之內會被上持續傷害與吸血的Debuff
持續傷害為250%*1段,每次持續傷害攻擊的1%會回復自身HP(要進入攻擊狀態才有用)
持續傷害無視反盾
五轉技能精靈聚集會自動施放
CD時間60秒(吃-CD、吃無冷、可以被精靈聚集重置)
※評價:生存神招,有天上的狀況下,如果掉了天上,就幾乎等於可以用吸血多爭取15秒的生存時間,而且吃無冷、能被重置,精靈聚集甚至可以自動施放,可以爭取的生存時間會比15秒多很多很多靈魂分離術
消耗MP 100,2000%*1段,最多對6名敵人攻擊,並給予10秒的靈魂分離或Debuff
受到攻擊的敵人,可以將敵人的靈魂分離出來,可分離的怪被擊殺時經驗值變為2倍;但固定型的怪(如史烏一階、眼球、老黑二階等)不會被分離靈魂,但效果都是持續10秒
可分離的怪:靈魂和本體共用一條HP,全隊都可以攻擊靈魂,但靈魂受到的傷害會減少80%終傷。舉例來說,如果頂傷是100e,你實際可以打出500e,那麼等於你打的總傷害=100e+500e*(1-80%)=200e。不過現代的頂傷是1500e,所以一樣可以把這種狀況視為全隊傷害變為1.2倍
固定型的怪:全隊的攻擊增加終傷20%(即全隊10秒內傷害變為1.2倍)
分離的時間受到靈魂分離術減少怪物血量的%數的影響(如同束縛術),不過在遊戲中不具意義
被分離的怪90秒內不會再被分離
CD時間180秒(吃-CD、吃無冷、可以被五轉技能精靈聚集重置)
※評價:這招無論團打或單吃BOSS,都是非常強大的增傷的技能。而且因為可以被重置CD時間,使得CD時間基本上就是120秒而可以被無冷這點,不僅增加容錯率,打武陵道場的時候可以形成額外的增傷!靈魂可分離展示靈魂不可分離增傷展示楓葉祝福消耗MP 70,900秒內增加實際點的能力值15%就是其他職業也有的楓葉祝福~~~~靈魂結界
消耗MP 55,持續30秒的Buff
可以抵擋3次異常狀態或攻擊(會顯示在快捷鍵)
超技能精靈凝聚極大化會自動施放,且持續時間內每100秒會施放一次,而且不會讓這招進冷卻
CD時間60秒(吃-CD、吃無冷、可以被五轉技能精靈聚集重置)
※評價:CD短、吃無冷,又可以被重置,精靈凝聚極大化還無償的幫忙放,讓這招毫無疑問是擋異常狀態的神級招式!!!可以擋的異常狀態整理如下:(歡迎補充)
培羅德:暈眩、左右相反
比艾樂:帶帽子
史烏:掉落物的暈眩
戴米安:跳舞機、被攻擊時蓋的烙印(但時間到的烙印沒辦法擋)
露西妲:炸彈(不會被上炸彈的Debuff,但是上了之後不會消除,也不能讓炸彈不爆炸)
威爾:三階的中毒,雖然不一定是好事XDDDDDD
眼球:眼球所有的掉落物上的Debuff
頓凱爾:掉落物造成的暈眩
真‧希拉:吃紅線的時候被綁(但一樣會讓綠骷髏變成紅骷髏)、要推之前的綁
黑魔法師:創造與破壞的詛咒(但不能消除詛咒)
守護天使綠水靈:粉紅色綠水靈給的誘惑
小狐仙系列:小狐仙、小狐仙精通、火狐精通小狐仙系列技能無視反盾小狐仙系列中唯一需要放在鍵位上的技能,為開關技能小狐仙精通
攻擊時以10%機率召喚小狐仙1隻來攻擊敵人
100%*1段,最多攻擊1名敵人
每隻小狐仙會重複攻擊2次
每隻小狐仙會攻擊2次
小狐仙會優先攻擊最高HP的敵人
火狐精通
火狐精通會直接讓召喚的小狐仙從藍色變成橙色
攻擊時以25%機率召喚小狐仙1隻來攻擊敵人
200%*1段,最多攻擊1名敵人
每隻小狐仙會重複攻擊3次
當點了火狐精通之後,火狐精通的能力就會直接覆蓋小狐仙精通,超技能中所有關於火狐的加成,也都是直接加入火狐精通的數據中
※評論:
小狐仙是一個開關技能,所以基本上上線就開著,打王就不會發生忘記開小狐仙翻車的的鬼故事…
然後這招觸發機率就算加上超技能也就是35%,拜託改版快點讓這招機率再更多啦QQQQQQ((於是電腦噴小狐仙噴到燒掉
小狐仙噴怪展示精靈降臨4式
永久提昇無視防禦30%
永久提昇BOSS傷害30%
永久提昇最終傷害15%
高級指虎系列熟練
永久增加指虎熟練度70%(增加最低表攻)
增加機體UI上爆擊傷害20%
增加機體UI最終傷害16%
看穿弱點
當怪物HP低於50%時,增加對敵人攻擊的爆擊率75%
當怪物HP低於50%時,增加爆擊傷害20%
永久提昇機體UI上爆擊機率25%
※評論:這招在一般服我自己不太有感覺,但是當機體數值都很低,例如在養成前期或Reboot伺服器時,這招就變得非常有感,看著那個數字的變化,還有從沒有百爆到有百爆,是我玩隱月爽度的來源(✪ω✪)看穿弱點效果展示楓葉淨化
消耗MP 30
解除角色部分異常狀態
3秒內免疫所有異常狀態
CD時間360秒(吃-CD、吃無冷、可被五轉技能精靈聚集重置)
※評論:就是所有職業都有的楓葉淨化,但是因為隱月可以重置CD,所以基本上CD就是120秒,大幅提昇隱月對異常狀態的免疫程度,打黑魔法師的時候會直接感覺到當同隊的人都在詛咒中時,你就一直免疫一直爽wwwww超技能被動強化
鬼斬系列:增加鬼斬與真‧鬼斬的傷害值20%、BOSS傷害20%、段數1段
爆流拳系列:增加爆流拳傷害20%、攻擊目標2名、爆擊率20%
小狐仙系列:增加小狐仙傷害20%、攻擊次數1次、觸發機率10%
※評論:
鬼斬系列的部份是點一招補兩招,有在打王的玩家基本上就是三項必點
小狐仙系列,三項都是直接套用在四轉技能火狐精通的數據上
精靈的化身
按壓型技能,最多按壓8秒
按壓過程中完全無敵
700%*1段,最多對15名敵人發動攻擊,每一次攻擊就消耗MP50
※評論:隱月自身唯一的無敵技能,重要性自然沒有話說。持續時間長達8秒,基本上大多數的攻擊都已經可以靠這招躲過結束後延遲稍長,但可以透過縮地或緊急迴避消除延遲英雄誓約
消耗MP 100,對周圍的英雄團成員上增傷Buff
增加機體UI上傷害10%
持續60秒
可以由寵物施放
CD時間120秒(不吃-CD、不吃無冷、不能被五轉技能精靈聚集重置)
精靈凝聚極大化完成任務【相互的思念】後取代精靈凝聚
消耗MP 300,召喚出守護精靈小蘭,持續時間30秒
攻擊怪物時10%機率掉落肝臟,每撿取1個肝臟,技能時間就延長4秒,但不會使技能持續時間超過2分鐘(角色不需要按撿取鍵,只需要靠近就可以撿取,也可以由寵物撿取或P寵吸取)
增加機體UI上傷害35%、BOSS傷害20%
增加攻擊力20、攻速1階段、無視防禦20%
每100秒自動施放一次靈魂結界
CD時間120秒(不吃-CD、不吃無冷、不能被五轉技能精靈聚集重置)
※評價:這招有非常多項加成,在打王的時候只要有寵物,要常駐不是問題因其可以自動施放靈魂結界,因此可以作為靈魂結界進入CD時的備選五轉技能精靈聚集
消耗MP1000,持續時間60秒的Buff
增加機體UI上最終傷害20%
持續時間內以五轉技能以外的攻擊時,隨機觸發除了五轉之外的主動攻擊技能,觸發的技能有如下特色:
精靈聚集會隨機選擇攻擊技能,沒點的技能一樣會被選到,不過因為沒點,所以就無法觸發攻擊(不會因為你沒點就一直觸發你有點的技能)
觸發有CD時間的技能時,不會讓技能進冷卻
觸發的攻擊會發動小狐仙系列,但是角色要進入攻擊狀態
觸發靈魂帳幕、精靈的化身時,只會發動3秒
觸發的技能與技能說明上的效果完全相同,但觸發精靈的化身時,不會有無敵效果
可以重置隱月自身技能的CD時間、如下:
一般技能:英雄的回響、剛刃絞殺系列、靈魂帳幕、束縛術、靈魂分離術、死魂烙印、靈魂結界、楓葉淨化
額外技能:靈魂契約、無雙之力、萬事屋的智慧、闇的指甲、竹野子的加護(其他的歡迎補充)
精靈聚集Buff存在期間,可使靈魂帳幕傷害變為550%,技能圖示變為
精靈聚集所放出的靈魂帳幕(戰鬥分析中叫銷魂屏障),不會被紅轉增傷
※評價:這招對隱月而言就是讓隱月脫離前期苦海的神技增傷之外,可以額外觸發的攻擊技能,對練等也非常有幫助重置的技能如靈魂結界、死魂烙印、楓葉淨化對於生存力、輸出、容錯率都有一等一的增強再來,可以重置無雙之力等強力的增傷技能,加上爆發主要的輸出技能靈魂帳幕主要的增傷時間由這招主導,使得這招完全支配隱月的爆發週期,讓隱月可以非常穩定的2分鐘爆發一次自動施放技能展示重置技能CD時間展示以下將開始介紹靈魂帳幕如何隨著精靈聚集而增傷,以及隱月的爆發次序如何配置:靈魂帳幕
按壓型技能,可以持續按壓5秒
175%
*5段,最多攻擊10名敵人
使用期間可以移動,但會被推開(沒有超級防推),或者會因暈眩中斷
CD時間10秒(吃-CD、吃無冷、可以被精靈聚集重置)
靈魂帳幕展示其中:當隱月使用精靈聚集時,靈魂帳幕的圖示會變為靈魂帳幕(為了區辨,以下叫紅轉)時,隱月所施放的紅轉換算完變為650%*5段,直到精靈聚集效果結束在精靈聚集的效果期間,玩家使用過一次紅轉,或者精靈聚集的效果結束,該技能就會直接變回靈魂帳幕另外有個不太重要的細節,用紅轉時,即便精靈聚集的效果在這5秒間結束,增傷也不會消失精確的操作方法如下:紅轉增傷展示※評價:作為隱月爆發的攻擊技能,靈魂帳幕的傷害佔據了隱月在2分鐘內(後面會解釋為什麼是以2分鐘為單位)總傷害的20.5%,而且只花了5秒鐘,可以說是極為巨大如果因為對於出招時機不夠熟練,會對整體輸出帶來巨大的影響鬼武陣
消耗MP 1000,出現持續30秒的領域,領域內召喚持續8秒的精靈,最多10隻
每隻精靈會以450%*6段攻擊領域周圍的敵人,攻擊後立即消失
精靈的攻擊會觸發小狐仙系列
被攻擊的敵人會形成8秒的Debuff,單一敵人最多重疊10次
被Debuff的敵人,每5層使被攻擊的爆擊機率增加16%、爆擊傷害增加2%
CD時間60秒
※評價:鬼(ㄓㄤ)武(ㄌㄤˊ)陣(ㄨ)作為一個召喚型技能,有超群的攻擊召喚速度與攻擊頻率,練等練到一半想尿尿真的很方便((誤如果CD時間到了就放,幾乎可以佔隱月2分鐘內總輸出的10到15%,累積傷害可與真‧鬼斬並肩,真的直接把王噁心死wwww鬼武陣Debuff展示真‧鬼斬
消耗MP 80,690%*12段,最多攻擊10名敵人
附加無視怪物防禦力50%
不須佔一個鍵位,施放鬼斬時直接觸發
不會被精靈聚集精靈聚集自動施放(精靈聚集只會施放鬼斬)
V核心中「鬼斬強化」的加成會直接增加真‧鬼斬的傷害
HEXA核心中「鬼斬VI」的加成不會增加真‧鬼斬的傷害
CD時間6秒,頂速時約9下鬼斬會施放一次真‧鬼斬
※評價:真‧鬼斬TMD就是帥在頂速的狀況下,可以讓五轉後的鬼斬整體傷害提昇約1.28倍(六轉後則不一定)而且攻擊範圍有半個全圖技的規模,也提昇隱月極大的搶圖效率((欸然後我要再說一遍,真‧鬼斬TMD就是帥真‧鬼斬展示破碎連拳
按壓型技能,攻擊分為前段與最終段,最多按壓1.3秒可增加前段的發動次數
前段傷害為500%*5段,最終段為1250%*15段*3次,最多攻擊10名敵人,壓滿1.3秒,前段攻擊次數為8次
攻擊時必定觸發小狐仙系列,且最終段攻擊到敵人時,若周圍還有其他敵人,必定召喚15隻小狐仙
完整施放一次破碎連拳,連同小狐仙系列共可以攻擊181段,段數計算如下:
前段每次觸發1隻、最終段為1隻,加上額外召喚的15隻,因此最多觸發24隻小狐仙。每隻小狐仙最多攻擊4次,總共是96段
前段攻擊為5段*8次=40段,加上最終段為15段*3次=45段,總共85段
施放後立即獲得減少被擊傷害50%的Buff,持續約3.8秒
CD時間60秒
※評價:這招為多功能的技能,可以在極短時間內提供巨大的輸出與段數。又可以用來危機時刻的減傷此外,打擊感真的超斯巴拉西,直接爽到升天破碎連拳展示六轉技能-以技能等級30說明起源技能狐神附體
消耗MP 1200,施放中為無敵狀態,1952%*12段*8次,最多攻擊15名敵人
使敵人10秒內絕對無法動彈
CD時間為360秒
Buff持續40秒,期間最終傷害增加10%
將鬼斬變為狐神連斬,分為三打(無論是否有被鬼斬VI強化)
第一打:消耗MP60,754%*8段,最多攻擊10名敵人第二打:消耗MP60,754%*8段,最多攻擊10名敵人第三打:消耗MP70,775%*10段,最多攻擊10名敵人
將小狐仙變為幻狐仙:攻擊時以40%機率生成,362%,可以反彈3次
將真‧鬼斬變為狐狸神的現身,1342%*13段,最多攻擊15名敵人,追加生成幻狐仙6個
將靈魂帳幕或紅轉在狐神附體期間變為綠轉,並且變為放置技能,冷卻變為13秒,不額外對靈魂帳幕或紅轉增傷,且戰鬥分析中計為銷魂屏障的傷害
狐神連斬展示幻狐仙展示狐狸神的現身展示※評價:評價這個技能前,我想先定義爆發佔有率的概念,會更容易看出這個技能的影響。我定義爆發佔有率為在一個爆發週期內連續輸出時,爆發技能的佔比。以隱月來說,可以用如下的公式計算:(如果是6分鐘就把分母改成6分鐘)一直以來,即使有紅轉增幅,六轉前的爆發佔有率在25%上下,仍是一個平砍職業。然而,以我目前的實測(狐神附體等級1)來看,如果考慮狐神附體,以精靈聚集的CD時間為週期,2分鐘的爆發佔有率大幅增加為53%左右,即使時間拉長為6分鐘,仍然有43%左右的傷害為爆發技能輸出。可以說隱月的爆發佔比高了不少,而且會隨狐神附體的等級提高而增加。不過也仍須注意,即使如此,隱月仍然有一半的傷害來自於平砍,如果棄平砍而重爆發,對整體輸出來說是不小的損失。精通技能鬼斬VI
消耗MP 80,475%*12段,最多攻擊4名敵人
會被超技能加成
鬼斬VI展示※評價:就是變得更強、更帥!!!!!(´///☁///`)強化技能強化精靈聚集持續時間增加為30秒(每1等級增加1秒)
※評價:精靈聚集本來就對隱月有強大的增傷效果,持續時間變為1.5倍,實在是非常強力。此外,因為精靈聚集可以自動施放許多技能,特別是精靈的化身,延長持續時間也使得練等變得更輕鬆一點。強化鬼武陣增加最終傷害60%※評價:這招的傷害佔比雖然在六轉之後有所減少,但傷害還是非常足夠,增傷之後我認為造成的傷害仍然不容小覷。強化真‧鬼斬增加最終傷害60%※評價:我想大概不用多解釋,反正就是更強((灑花強化破碎連拳增加最終傷害60%※評價:增傷就是變強((再灑花建議配置以下的建議會分成給想練高等戰地的玩家,以及想打BOSS的玩家但因為每個玩家的機體會有很大的差異,所以我只提供在一些基本的考量下,我認為可以解決問題或促進效率的配置
項目
想練高等戰地
想打BOSS
配置考量
隱月在練等時,生存力幾乎不是問題,最主要的問題如下:
爆流拳和小狐仙天生低傷害%數
機體天生爆擊機率只有極低的30%
需要仰賴緊急迴避和縮地的操作手感
因此以下的配置是以爆流拳秒怪為最終目的來提昇傷害、爆擊機率
既然是要打BOSS,在隱月本身不缺生存力的狀況下,提高輸出就是唯一的選擇,但因為每個玩家有不同的裝備選擇,因此以下我只提供我個人的配置,並說明理由。我有天上、萬事屋、露西妲耳環、創世武器、武公,因此介紹爆發流程就是依照這個前提進行,可以自行調整
攻速
隱月基礎攻速是7階段(差1階段),使用200等的精靈凝聚極大化,在不停撿肝臟的的情況下可以常駐頂速
爆擊機率
天生30%+戰地40%+實用的會心之眼10%+傳授27%+=97%
天生30%+戰地8%+內潛18%+極限屬性13%+實用的會心之眼10%+實用的戰鬥命令1%+萌獸20%=100%
超技能
主要看個人需要,我會點
爆流拳系列:威力強化、爆擊
小狐仙系列:威力強化、迴旋反擊、瑟曼機會
打王把鬼斬系列全點大概沒什麼懸念,而小狐仙系列,迴旋反擊沒有爭議之外,點威力強化還是瑟曼機會則是大家有不同的看法。兩種的效果如下:
威力強化+迴旋反擊:共225%傷害、25%的觸發機率
迴旋反擊+瑟曼機會:共205%傷害、35%的觸發機率
在相同機體下,平均而言傷害比為:因此對我來說,點法2是比較好的
傳授
個人配置
剩下一個依個別需要補足總而言之就是要有傷害、爆擊,這樣可以使得清怪效率大幅增加
個人配置
天生爆擊率很低,但爆擊率的來源很多,因此我不會用傳授來撐爆擊
我的武器、副武、三武都沒有無視,投資無視效益比傷害更好
操作熟練、且有天上、創造的伊恩的狀況下,我沒有放自由精神
戰地聯盟
個人配置
個人配置
極限屬性
建議點的順序:傷害10>一般怪物傷害10>祕法符文10>經驗值10>爆擊殺傷力10
個人配置(目前279等):力量STR 10、傷害10、爆擊機率9、爆擊殺傷力10、無視防禦率10、BOSS傷害15、攻擊力6
萌獸
可以秒怪就是好選擇,問了就是三終
雙終爆,三終我真的沒錢QQQ
內潛
問了就是傳罕罕,但一般怪物傷害是好選擇
對我而言優先順序是:第一排:無冷20%>BOSS傷害20%第二、三排:BOSS傷害10%>爆擊機率20%對我來說生存技能可以一直被各種方式重置CD時間真的太方便了,而且武公也可以被無冷,所以對我而言無冷是更好的選擇
CD時間提示
普力特的祝福、死魂烙印、靈魂結界、鬼武陣、無雙之力、幸運骰子
V矩陣
二核三技:爆流拳、鬼斬、小狐仙技能核心:實用的祈禱、實用的最終極速、實用的會心之眼、滿載骰子(6)
因為大家插槽數量不一,因此我也是提供我的個人意見,以下給出一些說明:
普力特的祝福:疊到第6層時可以有30秒的無敵時間,是英雄職業天上天下唯我獨尊的時刻,可以在打王的時候去拿外送
艾爾達斯的意志:因為隱月本身有很不錯的異常耐性及充足的抗異常技能,因此列為選配
瞬移:我個人除了打黑魔法師和賽蓮之外,其他的王幾乎都沒有用到瞬移(詳見本文〈BOSS攻略〉)
必備
選配
四核五技
爆流拳、鬼斬、小狐仙、靈魂帳幕、精靈的化身
職業共通
滿載骰子(5)、普力特的祝福、楓之谷世界女神的祝福
超速能動、蜘蛛之鏡、烈陽印記
技能核心
連結繩索、實用的最終極速、實用的會心之眼、實用的戰鬥命令
實用的祈禱、實用的進階祝福、艾爾達斯的意志、瞬移
操作建議
因為攻擊範圍很大,所以可以考慮練大圖
低傷就不一定要要求秒怪,小狐仙、小蘭、精靈聚集會幫你清完怪,練大圖只要繞一圈回來怪有更新一次就夠了
有武公的話,可以先開武公,等武公時間結束的時候開精靈聚集+英雄誓約,就可以達到有效的增傷效果
只要鍵盤的擺設夠順手,多嘗試幾種擺法,操作都不會有太多問題
在作為主力輸出的前提下,隱月的爆發週期幾乎完全依賴精靈聚集的CD時間,因此非常穩定。如果是作為輔助,也可以用精靈聚集來在適當的時刻重置束縛術或靈魂分離術
詳細的輸出程序請見本文〈BOSS攻略〉
BOSS攻略攻略影片讓我個人廣告一下自己的Youtube頻道,在播放清單中有目前漆黑七王、守護天使綠水靈、賽蓮的攻略影片,影片下方說明欄都有我認為還算詳盡的說明,雖然都是六轉前拍的,但我覺得參考價值還是很夠播放清單超連結開技順序以下是有開狐神附體時的開技順序:以下是狐神附體在CD,或者六轉前的開技順序:這套輸出順序的優點在於:
前面只要確定Buff都有確實開到,其實真正開始攻擊是從靈魂分離術丟出去開始,因此無須太過擔心前面手忙腳亂
其實開束縛術時,狐神附體或露綁的效果時間應該還沒結束,但是這樣重疊,比較可以保證BOSS不會隨便亂跑,可以爭取更多輸出空間
下面這隻影片是以我目前的機體,在沒開公會技能的狀況下,連續兩分鐘對困難露西妲的不間斷輸出模擬雖然開招順序有點不一樣,不過就是看個人手感XDDD這支影片的機體如圖,其中爆發全開的部份沒有計入塔戒與靈魂契約:(更新至2024.1.23)以下的影片,一支是兩分鐘連續輸出的影片;另一支則是考慮六轉後狐神附體對輸出結構的影響,因此我多拍了一支六分鐘連續輸出,作為輸出結構的參考這支影片僅作為個人記錄用,因此權限設為不公開,只會放在這篇攻略文給大家參考影片中沙包的設置與困難賽蓮相同最後,究竟是純使用鬼斬系列,還是當靈魂帳幕CD跳起來時,在沒有增傷的狀況下仍然使用的傷害比較高,這點我的初步測試結果為沒有太大落差(2分鐘總傷害差不到1兆)但減CD帽是否能夠帶來更好的效果,我覺得可能很難給出答案主要的原因是靈魂帳幕跳起來時就使用,減CD帽當然在理論上可以造成更大傷害,但卻不見得在實戰中實用,當然,對於打武陵道場是否有正向助益,還有待經驗證實未來趨勢新增六轉精通二技-靈魂帳幕VI隱月ReMaster※注意:以下內容是以音奈大大的翻譯文為基礎所寫,極有可能與實裝情形大相逕庭,請謹慎參考。先說結論:雖然我有不喜歡的地方,但是總體而言,我對隱月重製保持樂觀。但是二測後我對傷害感到不寒而慄...二測(KMST1.2.175)後:小狐仙直接被砍斷手,我實在是覺得受夠了「爆流拳+小狐仙傷害大於鬼斬,所以我們決定....下修爆流拳/小狐仙」的這個邏輯,之前就已經因為這樣下修過爆流拳了,我只想問,我們是什麼很賤的玩家嗎==???
主線劇情:現在的隱月技能組,大量融合了隱月的主線劇情內容,與小蘭的情感,更是賣點之一;但是重製之後的內容看不太出來和劇情的關聯,我覺得這是有點可惜的部份。不知道會怎麼被圓回來。
機動性:隱月的機動性一直都是全職業前端。在這波重製中,緊急迴避的延遲時間變大,或許會影響操作手感。不過我記得這個技能曾經在某一版降低過延遲時間,因此或許對老玩家來說比較能夠重新適應。
生存力:我比較擔心的是靈魂結界這個擋異常狀態的重要技能。重製之後的靈魂結界,邏輯相當於把現在精靈凝聚極大化的自動施放機制變為開關技能。但原先我們總共有手動施放、精靈凝聚極大化自動施放,以及手動再按一次精靈凝聚極大化等三種補Buff的方式;但在重製之後,變成只有由開關技能自動施放的方式。施放的自由度必然下降,那麼就很難因時制宜的使用。或許會提昇對楓葉淨化或五轉淨化的依賴,實戰中怎麼使用會比較好,或許有待實裝後的經驗整理。
技能特效:重製後多數的技能看起來還是很不錯。不過我比較喜歡真‧鬼斬和精靈的化身現在的樣子,至於破碎連拳我是很想問那個彩色是怎麼回事啦QWQQQQQ另外,我自己很喜歡現在狐神連斬的打擊感和華麗的特效,好不容易設計好的,我覺得整組拿掉有點可惜。我覺得重製後新增超技能狐珠解放現在看起來爭議偏大,如果可以把現有的狐神連斬的特效和強化邏輯直接融入新的超技能,即使傷害下降,可能也會很好玩,又不浪費已經做好的內容。
傷害結構:未變動的技能中,傷害%數、段數、範圍都是變大,總傷害應該會比現在還來的更高。爆發層面,現在的狀況主要是以熱血開轉等技能為主要爆發的手段,不含起源與含起源的兩分鐘爆發佔有率約為35%、50%左右,雖然有一定程度的傷害,但整體仍然為平砍職業(這是我的立場);而在重製之後,顯而易見地除了破碎連拳與新起源技能的核彈式傷害之外,隱月已無集中率(單位時間輸出的傷害)和熱血開轉相當的技能。也就是說,隱月變得比現在「更為平砍」。然而,這對我而言並不見得是壞事。首先是操作的結構並沒有大幅度的改變,重要的技能如束縛術、靈魂分離術的冷卻時間,看起來仍然是由有重置冷卻時間效果的新五轉一技的冷卻時間所支配。再者,熱血開轉容易在施放時因為王沒辦法被綁、脫綁或者被暈而中斷,使用永續戒指的玩家,操作的節奏也會被效果時間所影響。但是如果重製後沒有傷害集中率高的技能,那麼輸出的容錯率會變大,新五轉一技將變成必中的輸出技能(但能否帶過場,可能是一個待實測的問題)。甚至,或許有機會將綁王技能定義為保命手段,或許是一個可以測試的玩法。
後記隱月是個故事線動人、操作簡單、機動性高、生存力佳的職業,最初吸引我玩隱月,是抱著試探的心態玩的時候,帥氣的技能與俐落的操作,讓我願意繼續享受下去雖然傷害跟其他職業比起來真的很低,但是因為很多元的技能組設計,還有絕佳的打擊感,都讓我沈醉最早想動工這篇攻略文的動機,其實是因為看了去年在YT或版上盛行的「10個玩....的理由」這類的職業推廣文或影片,我自己其實也寫了一份影片的草稿,想著有機會也來用這種形式推廣自己喜歡的職業,不過苦無影片剪輯實在對我來說是一個壓力太大的工作,因此這份檔案在寫完後就塵封在我的資料夾裡而後來因為看到咱公會DC都會有熱心的人幫忙整理各職業的攻略文,想想自己其實也在鑑賞各職業的過程中,受惠於這些攻略文不少,當然包含隱月的攻略文也是看攻略文或其他玩家分享的心得,都讓我有更深刻的遊玩體驗,不過隱月的攻略文一直沒有更新;而楓之谷近期又可能將會迎來一些變動,包含冒險家的大改等等,想想或許有的玩家或許會跳槽,就想說來寫一篇吹噓隱月的文把大家騙入火坑wwww我自己加上本尊,在同伺服練過2隻莫比烏斯的隱月,加上近期RB活動又練了一隻,每一隻我都重新讀了一次隱月的故事,每一次都會在特定的一些橋段眼眶泛紅,包含在整理這篇文的故事線時也是如此,動人的故事線,是吸引我繼續玩下去的一個原因(隱月在劇情中還有很多獨立的支線故事或對話)但我還是知道的,在傷害當道的時代,白痴才玩隱月。自己也被很多人說過,如果照我喜歡的打擊感還有課金量,玩拳霸或是亞克不是更好嗎?看到跟我差不多機體的玩家,卻因為職業的關係而公會戰或武陵道場打的比我高出一截,我無法說自己完全都不在意,我仍然會覺得忿忿不平:花一樣多錢我打出來長這樣是在幹喔我認為這些虛榮感是正常的,我沒辦法告訴自己:「遊戲而已,玩玩就好,幹麼認真?幹麼賭身家?」一次又一次的咀嚼當別人這樣告訴我的時候我心裡的感受,或許這些感覺於我而言,就像也無法告訴自己「就這樣吧」的英雄隱月一樣,我沒辦法停止自己對這職業的執著或許是一些機會,加上自己對於隱月的故事有很深的投射,給我一種強烈地想為隱月刷存在感的慾望,因此才促成這篇攻略文這篇文獻給對隱月也同樣有深刻情感,或有一絲絲想跳槽玩隱月的玩家,希望這些分享能為各位版友帶來幫助。這篇文會不會繼續更新,我沒有辦法給出肯定的答案,但我想會有人繼續寫下去的下台一鞠躬最後推廣一下隱月打招呼法,友善大隱月從你我做起
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Jailbird
HOThttps://truth.bahamut.com.tw/s01/202204/8bef4c82a78803df47c534faaedd12b4.GIF
B15
2022-04-29 13:02:19
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尊尊
HOT https://truth.bahamut.com.tw/s01/202204/fe45ef39a30f0ba949d531c84109570c.JPG?w=300
B52
2022-04-30 17:04:10
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DP
HOT緊急迴避 身後的一小段距離是瞬移判定 其實是可以用來穿越史烏電流或老黑電牆的https://imgur.com/UGVqblO.gif
B24
2022-04-29 15:15:19 編輯
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尾刀的航道
狐神連斬.....好懷念喔QQ
B210
2025-02-06 13:59:55
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愛考古你媽的骨也順便
過時
B211
2025-02-25 12:37:30
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GP
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2 樓
柏園我兒子
qwer84722
GP6
BP-
2022-04-29 12:31:00 編輯
哀 好不想看到隱月因為帥到有夠想玩但當初選了冒險家 冒險家商城都通 也沒餘力轉職業玩了那個鬼斬真的有夠帥可惜打王影片特效調透明了看那特效真的很爽
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乂煞氣a品毅乂
我有考慮過用剪影來拍全特效的打王影片,不過真希拉我實在是看不到線QQQQQQQQ
B1
2022-04-30 00:22:59
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QISHEN326
完全沒辦法接受他一直給我掉生肝........真的很反人類..............
B2
2023-06-23 11:35:31
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23
GP
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3 樓
菈姬
z0977356800
GP1
BP-
2022-04-29 13:05:31
哪時候幫我寫一篇陰陽師阿~~~ 雖然已經不用推廣了
1
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乂煞氣a品毅乂
寫一篇來胡說八道WWWWWW
B1
2022-04-30 00:23:22
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34
GP
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4 樓
南OuO
hope50619
GP3
BP-
2022-04-29 14:10:09
隱月玩家推推!鬼斬真的超帥的~現在有剪影功能終於可以特效全開了!(話說隱月玩家好像不少妹子(๑´ڡ`๑))
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論文
推8萬隱月宗師
B1
2022-04-29 18:07:21
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乂煞氣a品毅乂
我願意直接嫁給鬼斬
B2
2022-04-30 00:23:36
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GP
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5 樓
祥仔
Petereven
GP2
BP-
2022-04-29 16:22:44
推一個 隱月玩家讚讚!看到久違的隱月攻略文更新真的高興歡迎加入 大隱月的行列
2
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乂煞氣a品毅乂
我大隱月好棒棒
B1
2022-04-30 00:23:53
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GP
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6 樓
辰星
ChenXing
GP1
BP-
2022-04-29 18:45:04
想問個劇情問題,記得漢斯是不是把楓之谷和格蘭蒂斯之間的次元牆打破了?這樣隱月是不是就不用擔心身邊的人會失去有關他的記憶了?
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祥仔
劇情中有類似這樣的暗示,不過沒有實際提出來,可能要看後面的劇情有沒有清楚的說明
B2
2022-04-29 22:08:17
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乂煞氣a品毅乂
期待後續劇情更新><
B3
2022-04-30 00:24:18
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音奈希莉亞
是的,其實這個部分在利曼有從白魔法師口中提到,"詛咒仍然沒有解除,但不久後也沒有關係了"
B4
2022-05-01 03:02:09
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26
GP
31
7 樓
神風阿胖
w0933767396
GP3
BP-
2022-04-29 22:18:57
劇情問題+1 隱月的詛咒是換世界就會被遺忘 那是不是兩百上奧術之河又會被忘一次 那女皇跟時間神殿怎麼支援我們打每日的
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白渝
不過楓葉英雄的確有點謎,在隱月主線劇情中只有龍魔跟狂狼是友善的。跟幻影還有夜光發生過衝突,不過也可能是在黑暗天堂就已經稍微緩和關係了。
B7
2022-07-17 19:59:11
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白渝
不過在黑暗天堂到楓葉英雄之間相信隱月是英雄團的大概率也只有龍魔跟狂狼。畢竟一個是繼承者一個是失去記憶的人,兩者都沒有當時大戰的記憶。
B8
2022-07-17 20:02:42
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白渝
但是,其餘三人不知道隱月是英雄團的情況下,應該至少會有為什麼不相關的人會在這裡的疑慮,但劇情沒有表現出來,可能是看在狂狼旁邊或是隱月被動技能發動了。
B9
2022-07-17 20:09:45
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不是很優
疑問黑魔法師解除封印的話,隱月的詛咒就解除了嗎?
B10
2022-11-23 15:39:59
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Auzoku
#B10:3312600# 打出去的子彈不會因為對方閃過去就回到彈匣裡面的概念 簡單來講就是封印的代價是一回事 封印被冒險者手賤打破又是一回事 慘
B11
2023-10-20 03:34:15
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13
GP
47
8 樓
乂煞氣a品毅乂
alxs12345678
GP3
BP-
2022-04-30 07:51:09 編輯
關於打BOSS的建議配置為什麼內潛的首選是無冷,我在這裡開一樓說明:雖然建議配置說是打王主要目標為提昇傷害,但無冷其實是我在增加「生存力」的考量下給出的建議。攸關生存力且吃無冷的技能包含:天上、靈魂結界、死魂烙印、楓葉淨化,不吃綁王抗性時間的萬事屋勉強算是我打王的原則是「可以打的久,不能打的醜」對我的機體來說,BOSS增加20%沒有辦法讓我打王的速度快到很多,但是打王時我卻有更多機會可以用不同方式存活,這是我將無冷作為首選考量的原因。
3
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無限的月光
了解您的考量 不過這考量幾乎等價於 高操作無冷效益高 這也難怪像我這種有時候會被陪羅德巴到頭的玩家感覺不出優勢QQ 感謝您的回覆
B2
2022-04-30 08:34:00
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乂煞氣a品毅乂
或許有點反過來,對我這種手殘黨來說,無冷提供給我在長時間戰鬥下比較好的容錯率,BOSS攻略的影片中應該有滿多是被無冷救回來的場景(甚至印象中有死神項鍊跳無冷的)
B3
2022-04-30 08:38:24
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LV.
13
GP
150
9 樓
乂煞氣a品毅乂
alxs12345678
GP25
BP-
2022-04-30 12:59:39
如果要說改版會改變輸出的方式,在精靈聚集的兩分鐘內,有人在留言猜想或許可能會為了追求更大輸出而變動放招順序於是我做了以下的分析,第一張圖為目前與下下次改版的2分鐘輸出序示意圖而傷害的部份,我簡略的估算了一下,結論是在下下次改版之後兩種輸出方式並沒有太大差異但是這個估算除了表格中給的假設之外,還有很重要的一點我沒有特別算進去,那就是t=0~t=60之間有武公、精靈聚集、靈魂分離術等多項增傷這些增傷會對如下的累積傷害比帶來影響,但我的直覺告訴我或許不會讓結果差到超過2%(以下不為我的直覺負責XDDDDD
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登登(°ロ°٥)
只有我在在意字好好看嗎
B4
2022-06-29 15:26:31
4
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乂煞氣a品毅乂
[smile42651:登登]不小心的
B5
2022-07-07 23:20:10
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Matcha
你的字真的好好看~~
B6
2022-09-23 20:32:51
2
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乂煞氣a品毅乂
#B6:3252833# 感謝誇獎-/-
B7
2022-09-26 01:20:15
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Danny江
是真愛阿
B8
2024-06-03 13:06:51
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LV.
33
GP
48
10 樓
草履蟲
qaz54286
GP2
BP-
2022-05-01 01:29:54
修但幾勒 為什麼我的楓谷沒有這個職業?
2
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乂煞氣a品毅乂
重裝就有了,裝到出現為止,加油
B1
2022-05-01 22:20:36
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LV.
17
GP
309
11 樓
迷豆子
z811222
GP3
BP-
2022-05-01 19:39:42 編輯
其實我以前有個隱月疑問 但也找不到相關文 太隱月了...精靈聚集 消耗MP1000,持續時間60秒的Buff增加機體UI上最終傷害20%持續時間內以五轉技能以外的攻擊時,隨機觸發除了五轉之外的主動攻擊技能,觸發的技能有如下特色:精靈聚集會隨機選擇攻擊技能,沒點的技能一樣會被選到,不過因為沒點,所以就無法觸發攻擊(不會因為你沒點就一直觸發你有點的技能)。我想知道版大怎知道的。(沒點的技能一樣會被選到)因為沒點 所以技能不會施放,是不是 已點技能增加出現機率? 當初想法是這樣所以沒點。所以....以前技能可以找GM重製 所以我都沒點。靈魂帳幕 真的要改可以移動,每次在那邊轉都被暈的嫑嫑的(尤其是打眼睛)..看著小蘭消失。附上角色
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乂煞氣a品毅乂
[z811222:迷豆子]會增加傷害
B10
2022-05-04 22:15:20
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迷豆子
[alxs12345678:乂煞氣a品毅乂]5轉格子夠是不是可以巨浪打擊+衝擊拳,核心強化來增加精靈聚集 觸發 巨浪打擊+衝擊拳的傷害。
B11
2022-05-05 00:06:14
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胡亥
個人認為還是4核6技其他格子去用其他buff技能效果比較好
B12
2022-05-05 13:09:42
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[z811222:迷豆子]不太會,依數據模擬來看,多放巨浪衝擊拳剛刃二核三技的增幅,也就和一顆進階祝福的增幅差不多,除非格子真的多到沒東西可放了
B13
2022-05-05 18:10:18
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乂煞氣a品毅乂
[z811222:迷豆子]我有想過,不過我目前的核心是沒這麼多插槽,雖然我覺得放其他有被動的技能核心或許真的好一點點點點
B14
2022-05-06 00:49:57
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LV.
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GP
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12 樓
狸貓o
honest0722
GP1
BP-
2022-05-01 14:55:20
終於有隱月文了! QQ雖然我隱月從2016玩到現在,想問一下攻速-2的部分我自身是以 "內淺+1" 配 "5轉 急速" 來達到頂速! (當初未有五轉急速時洗的,配藥水達頂速)這樣在練等是蠻方便的但在打王時,超技能"精靈凝聚極大化"往往是常駐的狀態,因此攻速就多1階出來有點浪費我有兩位隱月同好網友是"怪物公園藥水+急速" 與 "急速+超技能"請問有最大效益的達頂速方法?
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迷豆子
我隱月.我喝怪公綠水 5轉格子可以省1格,等綠水喝完才會放最終。
B4
2022-05-01 16:48:00
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咻咻咻碰
綠水+超技
B5
2022-05-01 21:20:48
1
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乂煞氣a品毅乂
綠水是一個選項,畢竟核心插槽是很珍貴的。如果是插槽不夠的狀況,我會選擇綠水+精靈凝聚極大化。在有p寵之前我練等的時候,我會刻意去撿拾肝臟,讓我自己可以達到常駐的極大化
B6
2022-05-01 22:24:38
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搖冽oo
以前是 5轉 + 內潛 大概235等 開始就 5轉+凝聚 因為五轉格子足夠 又可以丟寵物 打王時擔心沒辦法吃肝臟 可以再用藥水
B7
2022-05-02 19:13:35
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hsiaobing
格子夠的話很建議用急速 畢竟隱月的寵物技能放不滿
B8
2022-05-03 17:38:23
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LV.
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GP
407
13 樓
要來尬舞嗎
hi987963
GP6
BP-
2022-05-02 23:46:20
有隱月有推當初是練戰地時才接觸到隱月的,前期練起來有點痛苦四轉多了爆流拳讓我整個愛上,那個揮拳動作和打擊感都超讚,特別有近戰格鬥的感覺鬼斬很帥但爆流拳才是真愛還有一堆位移+生存技能然後古風很香,根本憂鬱氣質美人超喜歡隱月預設的難過臉型,直接幫我省整形的錢雖然傷害是硬傷,但既然已經知道職業特性後還是選擇要玩的話,就不會想去跟其他職業比較了這樣玩起來不但沒甚麼壓力,還能按照個人步調享受遊玩過程,反而很舒服然後本尊就被我扔到一邊,裝還賣光光拿去換成隱月的了雖然等級離本尊有一點距離,但遲早會追上然後名正言順轉本(?希望樓主也能分享一些練功地圖,這部分幾乎找不太到資訊目前25X還蹲在月橋
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國文小老師
[a753951417:咻咻咻碰]這個我有找過,但全職業跟不同等級區段的都混在一起,樓又蓋很高.....找到眼睛快脫窗就放棄了
B2
2022-05-03 00:26:21
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洛軒
[hi987963:要來尬舞嗎] 網頁版可以直接查自己職業的
B3
2022-05-03 08:02:08
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乂煞氣a品毅乂
練功地圖我覺得熱門的對各職業而言沒有什麼太大的差異,反倒是隱月因為攻擊範圍夠大而且機動性好,所以可以練一些不熱門但出怪量不錯的圖
B4
2022-05-03 17:53:07
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天使亞貴
我有認識的隱月在大海7練等 超冷門圖
B5
2022-05-03 23:48:32
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乂煞氣a品毅乂
[kevinandy527:渴望ㄊㄓ的天使亞貴]真的好練 而且還沒人搶
B6
2022-05-04 23:05:07
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LV.
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GP
96
14 樓
我就是要氣噗噗
JMisgood
GP2
BP-
2022-05-05 19:09:41
感謝樓主的攻略,好久沒有新的隱月攻略文想問樓主第6技是選哪個技能,以前看過別人推薦是死魂烙印(個人因為核心死不出有死魂烙印的完美核心,加上死魂烙印的傷害佔比很低,有在考慮捨棄這招)練等會放哪些核心技能,原本因為蜘蛛之鏡的CD太久用艾爾達斯的降臨來代替,但手感遠不如真鬼斬來得優秀精靈凝聚自動放的技能像是靈魂帳幕、靈魂結界進入CD後,再放一次精靈凝聚的話這些技能CD會不會歸零(精靈凝聚完成任務那邊精靈凝聚重複2次)
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咻咻咻碰
隱月練功跟艾爾達斯降臨搭配真的不優
B3
2022-05-05 20:28:54
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咻咻咻碰
精靈凝聚重放後,小蘭CD會重置
B4
2022-05-05 20:30:12
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乂煞氣a品毅乂
我自己也是放死魂烙印,但是我對這個剩下的位子是很佛系的xD
B5
2022-05-06 00:52:36
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喵怪仙人布都
隱月自己就能橫掃整張圖了,不太需要降臨,蜘蛛之鏡這種放置技能比較適合,可以清掃漏網之魚
B6
2022-05-06 08:17:07 編輯
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我就是要氣噗噗
瞭解,感謝各位大大講解
B7
2022-05-06 19:49:53
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LV.
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GP
231
15 樓
lucjan1997
ss5nsg43
GP3
BP-
2022-05-17 20:11:55
簡單暴力 想想最近練了好幾個手忙亂的自帶cd重置 因為抗性時間跟爆發週期造就隱月成為除了兩惡魔跟陰陽外唯一一個可以不用搞艾綁的職業核心直接多人一個空檔 挺不錯的但可惜強化核心挺難開 惡殺就開到中風不過我好奇如果打到後期 會帶五轉淨化嗎一堆抗異常的技能了 但多一個也不壞吧
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乂煞氣a品毅乂
五轉淨化我只有一次打老黑的時候帶了,就是當做最後的手段。但是我覺得不見得有意義,因為四轉淨化也可以重置CD,但是五轉的不行。所以五轉淨化我自己覺得有點聊勝於無。
B1
2022-06-13 02:41:08
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lucjan1997
[alxs12345678:乂煞氣a品毅乂] 那那些有重置冷卻的不就也都不需要了
B3
2022-06-13 11:08:38
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乂煞氣a品毅乂
隱月本身有不錯的抗性和靈魂結界可以被動觸發與主動重置的特性rrrrr這是其他職業不可得的特性
B4
2022-06-14 05:01:41 編輯
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LV.
11
GP
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16 樓
Echo
echoshow0107
GP1
BP-
2022-06-12 11:47:08
順便問一下,在座的隱月大大都戴-CD帽還是屬性帽?在下有點選擇性障礙
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沒事啦真的沒事
靈魂帳目那個好像也只有老婆發動才有用的樣子(個人心得
B2
2022-06-12 12:45:04
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煙花水月
個人是屬性帽
B3
2022-06-12 15:01:37
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乂煞氣a品毅乂
現階段屬性帽比較好。但是等到靈魂帳幕改成175%,會不會不搭配小蘭也有更高的傷害,進而使-CD可以有更大效果,這點我覺得需要做實驗。
B4
2022-06-13 02:45:31 編輯
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Echo
[alxs12345678:乂煞氣a品毅乂] 感覺很讚耶!等你出實驗後續🤩🤩🤩
B5
2022-06-13 02:46:31
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胡亥
減cd帽最大效益是用在20秒左右的傷害技能上 隱月沒有 所以對隱月來說減cd帽效益太低不如主屬讓傷害好看點
B6
2022-06-15 10:57:02
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LV.
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GP
15
17 樓
沒事看番
yan10350601
GP1
BP-
2022-06-12 12:52:14 編輯
其實我現在蠻好奇5技的樣子是有一個新的精靈??是有火狐的5轉技??(234技都是自身精靈 缺火狐)還是有什麼阿尼瑪的力量??如果是火狐個人是希望增加出現機率(多30%好不好)
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沒事啦真的沒事
我知道...好希望有
B2
2022-06-12 13:07:12
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毀紅雪櫻
這次暑假大改也沒有 我猜不會出了吧 要也是6轉了
B3
2022-06-12 15:28:59
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乂煞氣a品毅乂
希望可以有個小狐仙直接必觸發的BUFF,不然小狐仙的機率和傷害真的好可憐阿
B4
2022-06-13 02:46:28
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迷豆子
除了"破碎連拳" ,那火狐用起來很爽`,其他技能 觸發真的不高。
B6
2022-06-14 12:43:07
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LV.
25
GP
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18 樓
胡亥
french5566
GP0
BP-
2022-06-15 10:23:48 編輯
來問一下打下水道要怎麼打會有最大輸出本人275主屬5.5+塔戒怎麼打都在8500左右無法再更高了我是2層進場開轉中間5層轉最後20秒再轉一次塔戒試過開場開跟中間開沒太多區別(千萬別想中間換塔戒換不了的)
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胡亥
我綁著他還開創世無敵但是聚集一直在打找不到時機換
B5
2022-06-15 12:15:47
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Alps
欸 我是一進去就全開 鬼武陣結束 在第二次轉之前我就能換好了 但我也不知道我的方法對你來說會不會比較高 我自己是有比平常不換的轉3次高個幾百分的
B6
2022-06-15 12:44:04 編輯
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乂煞氣a品毅乂
我自己是進場前就開極大化,然後等到差不多持續時間剩17秒左右進場。進場之後buff全開,用轉打完前面幾波,然後才開分離+四技。這樣子整場可以轉到三次
B7
2022-06-17 17:29:44
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LV.
48
GP
3k
19 樓
傳說中的稀有大BOSS
bob96321b
GP0
BP-
2022-06-24 22:51:34
隱月有新增後面的劇情了嗎?雖然叫做本尊但是說真的除了裝備都絕版了之外好像也沒啥意義⋯⋯⋯⋯(粗音機器人像是有用一樣)
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乂煞氣a品毅乂
目前好像是沒看到特別的新增劇情欸
B1
2022-06-25 21:46:32
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20 樓
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攻略
怕痛的我把盾牌舉起來就對了,光之
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情報
milestone改版內容-狂狼勇士與隱月重製、新Boss林波、新290地圖、新史詩副本
心得
隱月通關Chaser真希拉任務心得(無特殊道具)&善用活動資源培養通關角色的方法
【繪圖】謝娜安格洛的狗
【畫家】韓版隱月Remaster劇情(完):隱月之書(中文字幕)
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